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  • 2D动画师

    岗位职责:

    1. 主要负责手机游戏2D角色立绘动画表情等。

    任职要求:

    1. 熟练运用Spine/Live2D/Unity等主流软件;
    2. 扎实的2D动画专业能力:具有动画相关专业背景;能够独立完成美术素材管理,动作设计,动画实现;
    3. UI动画等多方面的动画工作;
    4. 有良好的团队意识,能够和程序密切合作保证动画效果和质量;
    5. 热衷游戏文化,在游戏行业从事3年以上,有丰富游戏开发经验者优先;
    6. 思路清晰,沟通力、理解力强并有强烈的求知进取心(投递简历时请提交美术作品)。
  • 角色原画师

    岗位职责:

    1. 针对策划需求,根据游戏美术风格负责对主角、外装、NPC等相关角色设计;
    2. 负责绘制角色立绘及宣传海报;
    3. 对结构、线条、色彩的把控力较强,造型能力与色彩知识丰富,具有想象力,设计风格较灵活,熟悉欧美日韩流行风格,有一定高度的艺术审美水平。

    任职要求:

    1. 从事角色原画工作3年以上,有过角色组组长经验优先;
    2. 美术类相关专业,学历不限制;
    3. 绘画功底扎实,设计、造型、创意能力出众,色彩感觉良好,想象力丰富;
    4. 具有较强的学习能力和钻研精神,勇于接受挑战的精神,努力追求自我发展,高标准的自我要求以及丰富的创造力;
    5. 热爱游戏,积极良好的团队合作精神,有强烈责任心,对待工作认真负责,能够主动承受工作压力。
  • 游戏UI设计师

    岗位职责:

    1. 有较好的美术审美能力,手绘能力优异,特别对图形化的装饰内容有一定的设计能力;
    2. 界面动态效果创意制作、系统功能图标、道具图标等手绘;
    3. 有较强的学习和抗压能力。

    任职要求:

    1. 大专及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业;
    2. 备3年以上UI相关工作经验;
    3. 练掌握photoshop、illustrator等图形设计软件,熟练使用sketch更优;
    4. 较强的界面设计能力,有很强的美术功底,能熟练制作出需求的游戏界面;
    5. 优秀的审美能力、独特的创意,以及较强的平面设计和网页设计创意能力,能良好地把握色彩搭配;
    6. 理解并善于表现策划要传达的理念。
  • 3D特效师

    岗位职责:

    1. 针对策划需求,根据游戏美术风格负责对角色、怪物、场景、界面等相关的特效设计与制作;
    2. 具备良好的沟通能力和合作精神,做事认真,对游戏创作事业有着执着的追求。

    任职要求:

    1. 从事特效工作3年以上
    2. 精通Unity3D特效模块。对Unity3D特效输出环节熟悉;
    3. 对特效的节奏,打击感,色彩的丰富度,有比较成熟的理解能力;
    4. 对特效资源的,粒子数量,模型面数的资源控制有较强的控制能力;
    5. 责任心强,踏实稳重,诚实敬业,具有出色的独立工作能力及团队配合